前暴雪首席执行官谈论暗黑破坏神4:看不到未来
发布时间:2025-04-13 17:33
尽管魔鬼4在开始时表现良好,但仍处于困境。暴雪前总统迈克·伊巴拉(Mike Ibara)最近发表了一篇长长的Twitter文章,讨论了他对这项工作的看法。正如该ARPG宣布推迟2026年的下一个扩展(违反了年度DLC的承诺)和天气模式的反应非常乏味,面临着竞争对手(例如“流放2”和“最后一个时代”)的强劲增长,伊巴拉承认,他看不到“黑暗”系列的未来方向。平台蒸气数据显示:尽管玩家的玩家在发布时扩大了超过55,000的播放器,但自12月以来很难打破20,000分。至于新闻稿,仅在过去24小时内仅在5942人的在线高潮(当然,大多数玩家仍然可以通过battle.com客户来摇摆)。伊巴拉(Ibara)将三个致命的伤害归咎于这个问题:天气的内容在网上急忙,余额调整被严重捕获,并且超越了s在DLC图上。他清楚地指出:不要急于完成KPI,天气模式处于一个恶性循环的网上 - 启用两个月以修复错误和重复周期。该团队需要停下来并真正解决游戏玩法缺乏结局的基本矛盾 - 玩家花了一个星期的形式形成一个构建,然后重复500秒来杀死超级老板以刷设备,然后等待下个赛季。这种体验本质上很有趣。关于扩张的延迟,前总统认为解决方案是减少输出线的投资(一个时间ARPG体验的成本太高),而是专注于新职业,新的怪物类型和可持续的最终游戏游戏。
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